iVoxelTerrain.cpp File Reference

Namespaces

namespace  igor
 resource parameters texture unit 3
 

Macros

#define HIGHER_NEIGHBOR_LOD_XPOSITIVE   0x20
 
#define HIGHER_NEIGHBOR_LOD_XNEGATIVE   0x10
 
#define HIGHER_NEIGHBOR_LOD_YPOSITIVE   0x08
 
#define HIGHER_NEIGHBOR_LOD_YNEGATIVE   0x04
 
#define HIGHER_NEIGHBOR_LOD_ZPOSITIVE   0x02
 
#define HIGHER_NEIGHBOR_LOD_ZNEGATIVE   0x01
 

Variables

iaVector3I igor::childOffsetPosition [8]
 

Macro Definition Documentation

◆ HIGHER_NEIGHBOR_LOD_XNEGATIVE

#define HIGHER_NEIGHBOR_LOD_XNEGATIVE   0x10

◆ HIGHER_NEIGHBOR_LOD_XPOSITIVE

#define HIGHER_NEIGHBOR_LOD_XPOSITIVE   0x20

◆ HIGHER_NEIGHBOR_LOD_YNEGATIVE

#define HIGHER_NEIGHBOR_LOD_YNEGATIVE   0x04

◆ HIGHER_NEIGHBOR_LOD_YPOSITIVE

#define HIGHER_NEIGHBOR_LOD_YPOSITIVE   0x08

◆ HIGHER_NEIGHBOR_LOD_ZNEGATIVE

#define HIGHER_NEIGHBOR_LOD_ZNEGATIVE   0x01

◆ HIGHER_NEIGHBOR_LOD_ZPOSITIVE

#define HIGHER_NEIGHBOR_LOD_ZPOSITIVE   0x02