This is the complete list of members for iaux::iaQuaternion< T >, including all inherited members.
_w | iaux::iaQuaternion< T > | |
_x | iaux::iaQuaternion< T > | |
_y | iaux::iaQuaternion< T > | |
_z | iaux::iaQuaternion< T > | |
getAxisAngle(iaVector3< T > &axis, T &angle) const | iaux::iaQuaternion< T > | |
getData() const | iaux::iaQuaternion< T > | |
getData() | iaux::iaQuaternion< T > | |
getEuler(T &x, T &y, T &z) const | iaux::iaQuaternion< T > | |
getEuler(iaVector3< T > &vec) const | iaux::iaQuaternion< T > | |
iaQuaternion() | iaux::iaQuaternion< T > | |
iaQuaternion(const iaVector3< T > &axis, T angle) | iaux::iaQuaternion< T > | |
iaQuaternion(T x, T y, T z, T w) | iaux::iaQuaternion< T > | |
iaQuaternion(T x, T y, T z) | iaux::iaQuaternion< T > | |
iaQuaternion(const iaVector3< T > &vec) | iaux::iaQuaternion< T > | |
identity() | iaux::iaQuaternion< T > | |
negate() | iaux::iaQuaternion< T > | |
normalize() | iaux::iaQuaternion< T > | |
operator!=(const iaQuaternion< T > &rhs) const | iaux::iaQuaternion< T > | |
operator*(const iaQuaternion< T > &rhs) | iaux::iaQuaternion< T > | |
operator*(T rhs) | iaux::iaQuaternion< T > | |
operator*=(const iaQuaternion< T > &rhs) | iaux::iaQuaternion< T > | |
operator*=(T rhs) | iaux::iaQuaternion< T > | |
operator+(const iaQuaternion< T > &rhs) | iaux::iaQuaternion< T > | |
operator+=(const iaQuaternion< T > &rhs) | iaux::iaQuaternion< T > | |
operator-(const iaQuaternion< T > &rhs) | iaux::iaQuaternion< T > | |
operator-=(const iaQuaternion< T > &rhs) | iaux::iaQuaternion< T > | |
operator==(const iaQuaternion< T > &rhs) const | iaux::iaQuaternion< T > | |
set(T x, T y, T z, T w) | iaux::iaQuaternion< T > | |
setAxisAngle(const iaVector3< T > &axis, T angle) | iaux::iaQuaternion< T > | |
setEuler(T x, T y, T z) | iaux::iaQuaternion< T > | |
setEuler(const iaVector3< T > &vec) | iaux::iaQuaternion< T > | |