iaux::iaMatrix< T > Member List

This is the complete list of members for iaux::iaMatrix< T >, including all inherited members.

_depthiaux::iaMatrix< T >
_posiaux::iaMatrix< T >
_rightiaux::iaMatrix< T >
_topiaux::iaMatrix< T >
_w0iaux::iaMatrix< T >
_w1iaux::iaMatrix< T >
_w2iaux::iaMatrix< T >
_w3iaux::iaMatrix< T >
convert()iaux::iaMatrix< T >
convert()iaux::iaMatrix< T >
determinant()iaux::iaMatrix< T >
determinant3x3()iaux::iaMatrix< T >
frustum(T left, T right, T bottom, T top, T nearPlain, T farPlain)iaux::iaMatrix< T >
getData() constiaux::iaMatrix< T >
getData()iaux::iaMatrix< T >
grammSchmidt(iaVector3< T > &depth)iaux::iaMatrix< T >
grammSchmidt(iaVector3< T > &depth, iaVector3< T > &top)iaux::iaMatrix< T >
iaMatrix()iaux::iaMatrix< T >
identity()iaux::iaMatrix< T >
invert()iaux::iaMatrix< T >
lookAt(const iaVector3< T > &eye, const iaVector3< T > &coi, const iaVector3< T > &top)iaux::iaMatrix< T >
move(T distance, iaAxis axis)iaux::iaMatrix< T >
move(const iaVector3< T > &v)iaux::iaMatrix< T >
operator!=(const iaMatrix< T > &a) constiaux::iaMatrix< T >
operator*(iaVector3< T > &a) constiaux::iaMatrix< T >
operator*(const iaVector3< T > &a) constiaux::iaMatrix< T >
operator*(iaVector4< T > &a) constiaux::iaMatrix< T >
operator*(const iaVector4< T > &a) constiaux::iaMatrix< T >
operator*(const iaMatrix &m)iaux::iaMatrix< T >
operator*=(const iaMatrix &m)iaux::iaMatrix< T >
operator+=(iaMatrix &a)iaux::iaMatrix< T >
operator-=(iaMatrix &a)iaux::iaMatrix< T >
operator==(const iaMatrix< T > &a) constiaux::iaMatrix< T >
operator[](int i)iaux::iaMatrix< T >
operator[](int i) constiaux::iaMatrix< T >
ortho(T left, T right, T bottom, T top, T nearPlain, T farPlain)iaux::iaMatrix< T >
perspective(T fov, T aspect, T nearPlain, T farPlain)iaux::iaMatrix< T >
rotate(T angle, iaAxis axis)iaux::iaMatrix< T >
rotate(const iaVector3< T > &vec)iaux::iaMatrix< T >
rotate(T x, T y, T z)iaux::iaMatrix< T >
scale(const iaVector3< T > &s)iaux::iaMatrix< T >
scale(T x, T y, T z)iaux::iaMatrix< T >
setData(const T *data)iaux::iaMatrix< T >
shear(const iaVector3< T > &vec)iaux::iaMatrix< T >
shear(T xy, T xz, T yz)iaux::iaMatrix< T >
translate(const iaVector3< T > &a)iaux::iaMatrix< T >
translate(T x, T y, T z)iaux::iaMatrix< T >
transpose()iaux::iaMatrix< T >
~iaMatrix()iaux::iaMatrix< T >